Mutantes en la Sombra
Sueños Turcos
Estambul, extendida sobre dos continentes, heredera de un glorioso pasado y preñada de un excitante futuro… pero también un lugar ideal para morir. Inmersos en un sangriento conflicto entre bandas mafiosas rivales y durante los preludios de un golpe de estado, los agentes de Heracles encontrarán serias dificultades para distinguir a los amigos de los enemigos.
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Semilla de Acero III: Con la Tumba Preparada
“Cuatro hombres con cascos de motorista y vestidos de cuero penetraron en el autobús, sonó una detonación amortiguada y la cara de la azafata-jefe, que se giró hacia ellos, estalló en un surtidor rojo. Uno de los dos chóferes italianos se abalanzó sobre los atacantes, intentando bloquear su camino mientras las niñas chillaban; el otro intentó abrir la portezuela lateral para pedir auxilio. La extraña pistola bulbosa del primero de los atacantes escupió calladamente dos veces más su carga de muerte.”
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Pantalla del Master + Guía Heracles
Pantalla del director de juego para “Mutantes en la Sombra”. Incluye la “Guía Heracles para Supervivencia en Ambientes Hostiles”.
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TNC: Tormenta No Controlada
Le Mans. Un nombre que huele a asfalto, a velocidad, a 24 horas en el límite. Aparentemente un lugar perfecto para vivir excitantes aventuras. Pero, ¿qué sucedería si en tan sugerente escenario
apareciese el grupo más incompetente de agentes de Heracles?. ¿Y si sus enemigos estuvieran a su altura?
T.N.C., Tormenta No Controlada, es un módulo demencialmente paródico del universo de Mutantes en la Sombra en el que los sufridos P.J. tendrán que vérselas cara a cara con terroristas libios, saboteadores japoneses, unas cuantas Damas de la Cruz Roja, una camionera marsellesa y la pista del circuito de carreras más famoso del mundo, siempre y cuando las carca¡adas no se lo
impidan… y todo ello en 24 horas: en LAS 24 HORAS…
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